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Créer des personnages [pour illustrateurs, Character Designers et animateurs 3D)] – Collectif – Éditions Eyrolles

5 novembre 2020 par Richard (Teljem)
  • « Sauf que pour dessiner des personnages il faut d’abord etudier le corps humain donc l’anatomie en passant par le squelette puis les muscles et le modele vivant ensuite on étudie les drapées pour les habiller. »
    Vous croyez que Uderzo (par exemple) a fait tout ça ? Non, et pourtant quel dessinateur de personnages ! Jijé disait que c’était très difficile de reprendre Tanguy et Laverdure derrière lui car son dessin ne ressemblait à rien qu’on apprend dans les académies, et pourtant son dessin réaliste est (...)

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